一 、游戏AI与游戏 :缘起
AI与游戏的碰撞羁绊甚至滥觞于电子游戏发明之前——1952年,计算机科学之父艾伦·图灵(AlanTuring)亲自制作了一个能够下国际象棋的规探自动程序(这被认为是世界上第一个AI程序) ,暗区突围自瞄科技来进一步验证计算机能否“像人类一样思考”解决游戏中的讨上问题。虽然因为当时计算机的游戏算力不足,这个程序与图灵同事的碰撞区突围透视辅助功能对弈以失利告终 ,但这却成就了AI与游戏的规探初次见面